高清屏下canvas重置尺寸引發的問題的解決

  發布時間:2019-10-14 15:57:06   作者:netcy   我要評論
這篇文章主要介紹了高清屏下canvas重置尺寸引發的問題的解決,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

我們知道,清空canvas畫布內容有以下兩個方法。

第一種方法是cearRect函數:

context.cearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)

第二種方法就是用原值重新設置一下canvas的寬(或者高)

canvas.width = canvas.width
// or 
canvas.height = canvas.height

第二種方法可以起作用,是因為canvas的一個特點:

每當畫布的高度或寬度被重設時,畫布內容就會被清空。相關內容可以參考 https://www.w3school.com.cn/html5/att_canvas_width.asp

在一個可視化項目中,我們發現在一些電腦上面總是會出現效果錯亂的情況。

經過調試,我們發現,原來是“canvas.width = canvas.width”惹的禍。普通屏幕下面下不會有問題,但是如果屏幕是高清屏,就會出現問題。這是因為,高清屏下,我們為了處理繪制圖形模糊的問題,通常會做如下處理:

function setupCanvas(canvas) {
        let width = canvas.width,
          height = canvas.height,
          dpr = window.devicePixelRatio || 1.0;
        if (dpr != 1.0 ) {
          canvas.style.width = width + "px";
          canvas.style.height = height + "px";
          canvas.height = height * dpr;
          canvas.width = width * dpr;
          ctx.scale(dpr, dpr);
        }
      }

我們知道,高清屏下window.devicePixelRatio都大于1。所以在繪圖之前畫筆會被縮放:

ctx.scale(dpr, dpr);

我們知道cavnas是基于狀態的繪圖組件。 其中縮放比例值也在狀態管理之中。 當我們重新設置canvas的寬(高也一樣)的時候,不僅會清空canvas的畫布內容,同時還會把繪圖狀態重置到最原始的狀態,原始狀態下畫筆的縮放比例是1,縮放比例值會被重置為1,因而導致繪制效果錯亂。
 

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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